魔界最強の入口
ボーナスランク
- ボーナスランク24
出現敵
| 名称 | LV | 出現数 | 装備品 | 魔ビリティ |
|---|---|---|---|---|
| 覇闘者 | 80,85 | 2,4 | ふくろだたき、武士道スーツ | フューリー |
| 覇闘者 | 95,105 | 2,2 | ストーンハンド、武士道スーツ | フューリー |
| 覇闘者 | 110 | 2 | どすこいつっぱり、ブレストプレート | フューリー |
| 嵐拳士 | 80 | 2 | ふくろだたき、武士道スーツ | フェイント |
| 嵐拳士 | 95,100 | 2,2 | ストーンハンド、武士道スーツ | フェイント |
| 嵐拳士 | 110 | 2 | どすこいつっぱり、ブレストプレート | フェイント |
ジオブロック
- 青パネル
- カウンター回数+1(水変化)
- 移動力+1(青変化)
- 攻撃回数+1(緑変化)
- 遠距離攻撃禁止(黄変化)
- 赤パネル
- 絶対領域(赤変化)
アドバイス
絶対領域のジオブロックによって道が形成されています。遠距離攻撃ができないのは敵も同じです。
攻撃回数+1とカウンター回数+1があることで肉弾戦になります。カウンターできる人を配置しておくといいです。
赤の領域は絶対領域というだけあって何もできないので無視してがんばりましょう。
魔界最強の回廊
ボーナスランク
- ボーナスランク32
出現敵
| 名称 | LV | 出現数 | 装備品 | 魔ビリティ |
|---|---|---|---|---|
| ヴァイオレイター | 3 | 600 | ブッチャーハンド、フルプレート | ワンマンアーミー |
ジオブロック
- 青パネル
- 超敵強化3倍(赤変化)
- 超敵強化3倍(緑変化)
- 水パネル
- ワープ(水変化)
- 紫パネル
- ワープ(紫変化)
- 黄パネル
- 絶対領域(黄変化)
アドバイス
超敵強化状態でも倒せるのであれば謎解きでもなんでもなく速攻で終わってしまうステージ。
青パネル上しか移動できないため移動してワープのジオパネル上からジオブロックへと移動して超敵強化を破壊。
魔人の魔ビリティーであるワンマンアーミーは能力値が2倍になるので最後は注意して戦おう。
魔界最強の中庭
ボーナスランク
- ボーナスランク26
出現敵
| 名称 | LV | 出現数 | 装備品 | 魔ビリティ |
|---|---|---|---|---|
| ペリュトン | 150 | 26 | ツチノコアタック | 沈黙の瘴気 |
ジオブロック
- 青パネル
- 味方ダメージ50%(水変化)
- 味方ダメージ50%(黄変化)
- 遠距離攻撃禁止(緑変化)
- 持ち上げ禁止(青変化)
- 緑パネル
- 味方強化+50%(消滅)
アドバイス
緑のジオパネル上、ベースパネル上で一人or二人で戦うのが普通だろう。青パネル上でターンを終了するとお陀仏です。
沈黙の瘴気の影響で特殊が使えないということが多いので攻撃力の多いやつ、カウンター回数の多いやつを配置。
一人でちまちまが面倒臭い場合はベースパネルから出撃させて攻撃して行けばいい。勝利に犠牲はつきものです。
魔界最強の十字路
ボーナスランク
- ボーナスランク28
出現敵
| 名称 | LV | 出現数 | 装備品 | 魔ビリティ |
|---|---|---|---|---|
| ビショップ | 200 | 8 | 太陽の杖、ナイトシールド、ムーンオーブ | 光の加護、ライトグレイス |
| ピルグリム | 200 | 8 | 太陽の杖、ナイトシールド、ムーンオーブ | 精霊の加護、ライトグレイス |
ジオブロック
- 青パネル
- ダメージ反転(水変化)
- HP・SP反転(青変化)
- 緑パネル
- 絶対領域(緑変化)
アドバイス
こちらがやられやすいということは敵にとってもその状況はかわらないということになる。
回復魔法を当てさえすれば容易に倒すことが可能。回復魔法の範囲を増やすために強化しておくと楽。
ただそれだけで全滅するには回復役が大量に必要なのでジオブロック破壊の方をお勧めする。
まずダメージ反転のジオブロック上にいるビショップは移動してこないので持ち上げて移動させる。
その後回復魔法でジオブロックを破壊すれば連鎖で自動的にHP・SP反転も破壊されて普通のマップになります。